はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-08-27から1日間の記事一覧

【C#】2分探索木を実装してみる

はじめに 今回は2分探索木を実装してみようと思います。ja.wikipedia.org早速みていきましょう。 二分探索木 二分探索木は「左の子孫の値 ≤ 親の値 ≤ 右の子孫の値」という制約を持つ二分木のことを指します。 今回は以下の4つを実装します。 挿入 削除 要素…