2020-06-09から1日間の記事一覧
はじめに 今回はスレッドセーフなシングルトンを実装してみる記事になります。Unityなんかでは頻繁に使われているシングルトンパターンですが、マルチスレッドで処理をする場合には落とし穴があったりします。どういった落とし穴があるのかということから、…
はじめに 今回はスレッドセーフなシングルトンを実装してみる記事になります。Unityなんかでは頻繁に使われているシングルトンパターンですが、マルチスレッドで処理をする場合には落とし穴があったりします。どういった落とし穴があるのかということから、…