はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-05-08から1日間の記事一覧

【Unity】ゲーミング模様をShaderGraphで実現する

はじめに 少し前に行われたunity1weekでゲーミング模様を使ってみました。ゲーミング密#unity1week pic.twitter.com/DGsNdZir6a— はなちる@ゲーム制作 (@hanaaaaaachiru) April 29, 2020 このゲーミング模様はShaderGraphで作成したのですが、その作り方を紹…