はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-03-07から1日間の記事一覧

【C#】変換演算子(implicitとexplicit)を軽くまとめてみる

C#

はじめに 今回はimplicitとexplicitについて取り上げていこうと思います。正直あまり見かけたことないですが、これは型変換(キャスト)のときに活躍するキーワードです。下のコードをみてみてください。 int a = 10; float b = a; // 暗黙的なキャスト float …