はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-02-13から1日間の記事一覧

【Unity】ComputeShaderでガウシアンフィルタを実装してみる【Q9】

はじめに 画像処理の続きをやっていきましょう。github.com 前回 -> 【Unity】ComputeShaderでMaxプーリングをする【Q8】 - はなちるのマイノート次回 -> 【Unity】ComputeShaderでメディアンフィルタを実装してみる【Q10】 - はなちるのマイノート 今回はガ…