はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-02-11から1日間の記事一覧

【Unity】ComputeShaderで平均プーリングをする【Q7】

はじめに 画像処理100本ノックの続きをやってきましょう。github.com前回 -> 【Unity】ComputeShaderで減色処理(ポスタライズ)をしてみる【Q6】 - はなちるのマイノート次回 -> 【Unity】ComputeShaderでMaxプーリングをする【Q8】 - はなちるのマイノート …