はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-02-05から1日間の記事一覧

【Unity】ComputeShaderでチャンネル変換(RGB -> BGR)をしてみた【Q1】

はじめに 今回はComputeShaderでチャンネル変換してみようという記事になります!ComputeShaderとはGPUを計算のために使ってみようというもので、計算を爆速化できることが多いです。最近画像処理に少しハマっていて、この100本ノックをComputeShaderで実装…