はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2019-11-28から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでの魚眼レンズ,Spherizeノードについて

はじめに 今回はShaderGraphのSpherizeノードについての記事になります!Spherizeノードは魚眼レンズのように,UVを歪ませることができるノードです。これについてみていきます。 はじめに Spherizeノード 実装例 さいごに Spherizeノード 名前 入出力 タイ…