はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2019-10-03から1日間の記事一覧

【Unity】列挙型にビット演算を用いて同時にフラグをたてれるようにする

はじめに 今回は列挙型にビット演算を用いて同時にフラグをたてれるようにする記事になります!突然ですが、こちらのコードを見てみてください。 public enum Magic { Hyado, Gira, Hoimi, Mera } いわゆる列挙型といういうやつですね。ドラクエの魔法を列挙…