はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2019-04-21から1日間の記事一覧

【Unity】Vector3をオプション引数として使う

はじめに 今回はVector3をオプション引数として使うことについての記事になります!私がこれを実装してみようと思ったところ、いくつかつまずきポイントがあったので、軽く紹介してみたいと思います。 定数でなければならない private void Hoge(Vector3 pos…

【Unity】RectTransformのWidth・Heightをスクリプトから変更する

はじめに 今回はRectTransformのWidth・Heightをスクリプトから変更の仕方についての記事になります!これをスクリプトから変更しようと思った際、rectTransform.width = 10;のようなコードをまず考えるのではないでしょうか。しかし、この方法ではエラーと…