2019-02-26から1日間の記事一覧
はじめに 前回3DObject,Spriteにクリックの検出をする方法を紹介させていただきました。hanaachiru.hatenablog.com hanaachiru.hatenablog.com今回はそのuGUI版をEvent Triggerを用いてやってみたいと思います。 やり方 1.ヒエラルキーにUI=>Event System…
はじめに 前回は3Dのゲームオブジェクトのクリックを検出する方法を紹介しました。hanaachiru.hatenablog.com今回はそのSprite版を同様にEvent Triggerを用いてやってみたいと思います。 やり方 1.ヒエラルキーにUI=>Event SystemでEvent Systemを作成 (…
はじめに Cubeといった3Dのゲームオブジェクトにクリック判定をつけたいことはよくあると思います。そこで今回はEvent Triggerを用いる方法を紹介したいと思います! やりかた 1.ヒエラルキーにUI=>Event SystemでEvent Systemを作成 (既に存在する場合…