はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2018-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】IOS対応のために画像をアトラス化するススメ

はじめに 私は最近IOSにも対応しようと思っていたのですが、このような記事を見つけました。light11.hatenadiary.comただ、私の記憶が正しければAndroidでは圧縮することが可能だったのですが、IOSはそうもいかないみたいです。 ただ、画像をいちいち正方形…

【Unity】DoTweenで数秒まってから処理をする遅延処理を実装してみた

はじめに 今回はDoTweenで遅延処理をする方法を紹介したいと思います。 やり方 まずは忘れずにusingを書きましょう。 using DG.Tweening; そしたら、以下のコードを打ち込めばOKです。 DOVirtual.DelayedCall( 2.5f, // 遅延させる(待機する)時間 () => …