はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2018-11-22から1日間の記事一覧

【Unity】PostProcessing Version2.0.17をクイックスタートしよう

はじめに 現在PostProcessingは常に進化をしていて、ちょくちょく仕様が変化することが多々あります。 その変化に対応するためには公式のリファレンスを読むことが重要になると思います。 github.comただ、中が英語表記であったりしてなかなかとっつきづらい…