はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2018-09-15から1日間の記事一覧

【Unity】IL2CPPで高速化?してみた

はじめに 最近Build Setting/Player Settingについてちょこちょこ調べていたら、OtherSetting/Configurationの中にあるScripting Backendをいじると高速化ができるという情報をゲットしました。 それについて自分なりに触れたいと思います。 本題 上でも書い…

【Unity】Resource.Loadで画像を読み込むのにプチつまずいた事

はじめに uGUIのImageコンポーネントの持つSourceImageにResourcesフォルダにあるTextureType-Sprite(2Dand UI)である画像を動的にアタッチしようとした際に、少しだけつまずいた事を書きたいと思います。 本題 私は初めに Sprite sprite = (Sprite)Resource…