はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【Unity】ブラウザやAndroid・IPhoneからTwitterで呟く方法

はじめに Twitterを呟く方法をネットで調べみると、SocialConnectorというものを使った方法をよく見かけました。github.comただスクリーンショットを貼ったりするには必要かもしれませんが、テキストのみならわざわざダウンロードしなくても簡単にすることが…

【Unity】FPSの設定とRuntimeInitializeOnLoadMethodがバッテリーを救う

はじめに 少し前にバッテリーの消費・発熱を抑える方法について書きました。https://www.hanachiru-blog.com/entry/2020/03/13/180000www.hanachiru-blog.com この記事においてフレームレートを抑えればよいと書き、スクリプトで設定する方法も紹介しました…

【Unity】UIを画面の横幅いっぱいに並べる

はじめに 今回はUIを画面の横幅いっぱいに並べてみる記事になります!実際に作るのはこんな感じ。 一応このUIはこちらのSimaple UIというアセットを利用させていただいています。では早速作っていきましょう。 はじめに 作り方 さいごに 作り方 まずは横いっ…

【C#】二分探索(バイナリサーチ)をする

はじめに 今回は二分探索をしてみようという記事になります! はじめに 二分探索とは コード さいごに 二分探索とは 二分探索(バイナリサーチ)とはソート済みの配列に対する探索アルゴリズムの一つです。 ソート済みのリストや配列に入ったデータ(同一の値…

【C#】IEnumerable<T>とyield returnのコンビネーションアタック

C#

はじめに 今回はIEnumerableとyield returnについての記事になります!ネットサーフィンをしていたところ、以下のような記事を見かけました。qiita.comこれを見た時にあまりのすごさにビックリしてしまいました。この中で重要になってくるIEnumerable<T>とyield</t>…

【C#】オーバーフローを検知する

C#

はじめに 今回はオーバーフローの検知をしてみる記事になります!そのためにはcheckedというキーワードを用いることでできるようになります。早速みていきましょう。 はじめに デフォルトはどうなるか オーバーフローを検知する さいごに デフォルトはどうな…

【C#】素数判定のプログラムを書いてみる

はじめに 今回は素数判定のプログラムを書いてみようという記事になります!素数とは一とその数自身との外には約数がない1より大きい正の整数のことです。例えば7は素数ですが、8は素数ではありません。では早速みていきましょう。 はじめに 素数判定 改良し…