はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【Vue.js】画像ファイルをバインディングする

はじめに 今回は画像ファイルをバインディングする方法についての記事になります!フォームの入力といえば私はまずv-modelディレクティブが思いつのではないでしょうか。ただ画像ファイルの場合にはこれを用いることはできません。その対処法について触れた…

【Vue.js】メソッドイベントハンドラの定義の仕方

はじめに 以前属性のデータバインディングについて紹介をさせていただいたのですが、このメソッドイベントハンドラの定義も個人的に忘れやすい定義の一つだと思います。 【Vue.js】属性のデータバインディングをする方法 - はなちるのマイノートなので自分へ…

【Unity】コンピューターのチカチカする奴をTextMeshProで再現してみた

はじめに コンピューターの画面で以下の画像のようなチカチカする奴ってありますよね。それをTextMeshPro UGUIを用いて再現してみました。では早速みていきましょう。 はじめに スクリプト TMP_Computer.cs 使い方 さいごに スクリプト 前提としてTextMeshPr…

【Vue.js】axiosを使ったときに「Access to XMLHttpRequest at ---」というエラーがでてきた

はじめに Vue.jsのコードを書いていて、Ajaxライブラリであるaxiosをつかった際に、以下のようなエラーがでてきてしまいました。 Access to XMLHttpRequest at '---' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only s…

【Vue.js】属性のデータバインディングをする方法

はじめに 今回は属性のデータバインディングをする方法についての記事になります!テキストのバインディングといえば以下のようなコードですよね。 {{ message }} ただ当然ではありますが、これを属性に使うことはできません。 <input type="text" value="{{ message }}"> この属性のデータバインディ…

【RASPBERRY PI】Webサーバーを世界中の人達に公開する

はじめに 今回はラズパイでのWebサーバーを外部に公開する方法についての記事になります!これまではhttp://192.168.xx.xxxといったURLでサイトにアクセスしていました。 この192.168.xx.xxxといったIPアドレスはプライベートIPアドレスと呼ばれるものらしく…

【RASPBERRY PI】ラズパイにphpを導入する

はじめに 今回はラズパイにphpを導入してみる記事になります!おそらくラズパイを持っている方なら一度はWebサーバーを作ってみたいと思う方が多いと思います。そうするために、やはりPHPを使わなければならない場面を少なくないのではないでしょうか。とい…