はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

Linuxでよく使われるコマンドをまとめてみた

はじめに Linuxでよく使われるコマンドをまとめてみました。備忘録の意味合いもかねて。 一覧 コマンド 意味 例 pwd 現在のフォルダの場所を表示 pwd cd フォルダ 指定したフォルダに移動 cd Images ls 現在のフォルダ内にあるファイルやフォルダを一覧表示 …

【Unity】UnityでText Summarization APIを使って文章要約をしてみる

はじめに 今回はText Summarization APIを使って長文を要約してみる記事になります!Text Summarization APIとは、リクルートが提供している「文章ごとの意味を分類し特徴的な文章を抽出してくれるAPI」のことです。とある用事でこちらを使ってみたので、共…

【Unity】UnityWebRequest.EscapeURLメソッド、もしかしてバグってる??

Unityのバージョン unity2018.4.0f1 はじめに 今回はUnityWebRequest.EscapeURLメソッドで指定する文字コードについての記事になります!そもそもUnityWebRequest.EscapeURLメソッドは普通の文字をURLで利用できるように変換(URLエンコード)するためのもの…

【Unity】UnityでHttpUtilityはつかっちゃダメ!!

Unity 2018.4.0f1 はじめに 今回はHttpUtilityの利用についての記事になります。特定の文字コードでURLエンコードをしようと思った際、System.Web.HttpUtility.UrlEncodeメソッドを使おうとしました。Visual Studio上ではエラーは吐かなかったのですが、再生…

【Unity】Failded to locate Unity.exe! というエラーの対処法

はじめに Unity内からUniversal Windows Platformにswitch platformしようと思い、モジュールをダウンロードしようとしたところ、「Failded to locate Unity.exe!」というエラーが出てきてしまいました。ただこれの解決方法を見つけたので、共有しておきたい…

【Unity】お手軽にHttpClientを使ってHttpリクエストを送る

はじめに 今回はお手軽にHttpClientを使ってHttpリクエストを送ることについての記事になります!なるべく細かい説明はせずに、すぐにHTTPリクエストができるようなコードを残しておきたいと思います。では早速やっていきましょう。 コード 必要最低限のシン…

【Unity】AngleSharpをUnityに導入してみた

はじめに 今回はAngleSharpをUnityに導入してみる記事になります!AngleShrapはHTMLをパースしてくれるライブラリのことです。ただこれをUnityに導入するのにやや手間取ってしまったので備忘録としての意味合いもかねて残しておきたいと思います。 公式の質…